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偷菜游戏,是时下的流行名词。一般是指开心网及类似网站所开设的农场游戏中的游戏术语,即在好友的农场里,收获好友的虚拟劳动果实。
随着“开心农场”等游戏风靡互联网,“偷菜”瞬间蹿红网络,席卷网民生活。于是,“你‘偷’了吗”便成为大家见面的招呼语。一方面,网民在虚拟世界中偷着乐,实现解压;另一方面,风靡网络的“偷菜”游戏在让网民享受乐趣的同时,开始与负面标题随时绑定。偷菜游戏开始背负少年网瘾、夫妻离婚、白领被炒等“罪魁祸首”的罪名。
本是一种纯属的小游戏,不过是网民过于热衷于此,才发生了类似调好闹钟半夜起床偷菜、上班时间默默偷菜、花钱雇人偷菜等事件,仅限于此。甚至有业内人士透露,目前网上关于偷菜铺天盖地的雷人负面消息中,很多都是刻意炮制出的假新闻。那么到底是谁在妖魔化偷菜游戏?偷菜游戏何罪之有?
相关人士称,“偷菜”游戏衍生出了一系列社会问题以及青少年成长问题。偷菜游戏应该被禁。对此,笔者实在不敢苟同。我们应当相信网民的理性。因沉迷偷菜游戏,转而在现实生活中偷菜而被拘留的人毕竟是少数。就像我们没有理由因为那些利用电话进行诈骗的罪犯的存在就禁止全民使用电话一样,上演现实版偷菜者毕竟是少数,绝大部分网民都有足够的理性和控制力约束自己,对他们而言,这是一种解压方式。
再来说说文化部将取消偷菜游戏这一消息。文化部之所以要取消偷菜游戏,是因为他们认为偷菜游戏属于简单机械操作,无益于启迪思维和开发智力。那么,什么样的游戏才算得上有益于启迪思维和开发智力?而且,现今生活节奏如此之快,课业压力、工作压力、社交压力……谁还有精力和脑力在好不容易暂时逃离了现实压力之后,全身心地投入虚拟世界去玩一把所谓的益智游戏?为什么没有人想过,网民热衷于偷菜游戏,正是因为它仅仅是一种简单机械操作,不需要缜密地思考,不需要深刻地分析,更不需要担心承担后果?
据萧报QQ群里一项关于是否该取消偷菜游戏的调查显示,有40%的网友大呼反对,他们认为:“因为某个社会案例而取消一款游戏,太过小题大做了,毕竟把游戏带入现实,只是个别现象。”有30%的网友认为:要真正戒掉网瘾,取消游戏无疑是个好办法。其余网友则表示:禁或不禁都无所谓。
“要真正戒掉网瘾,取消游戏无疑是个好办法。”取消游戏是戒掉网瘾的办法之一,但称不上是好办法。个别网络游戏确实会存在负面影响,但如果给偷菜游戏这样的社交游戏扣上如此罪名,实在是冤。我们相信,有能力上网玩偷菜游戏的绝大多数个体都已具备相当的自我约束力以及对现实与虚拟的认知。因此,取消偷菜游戏是不客观的,毕竟偷菜只是一种游戏形式。我们或许可以从游戏的内容、游戏的经营主体等角度去监管规范。
我们也期待文化部或者相关部门能依照网游管理办法,在不取消偷菜游戏的前提下,将偷菜游戏纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状。(文/吴晴芬 一比多质量报告频道 http://info.ebdoor.com)
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